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웅진씽크빅게임개발챌린지6

[#개발일지08 - 230824] 막판 스퍼트 안녕하십니까 잊지 않고 또 찾아온 개발 일지입니다. 아마 다음 개발 일지에도 또 이런 이야기를 할 테지만... 이제 정말 얼마 남지 않았습니다 그야말로 막판 스퍼트 중입니다! 이번엔 음악 공장이다 타일맵 공장과 치즈 공장을 차렸던 저를 기억하시나요? 이번엔 사운드 공장입니다. 사운드로 골머리를 앓고 있는 모습을 지난 개발 일지에도 보여드렸는데요. 이번 한 주도 역시 사운드에 매달리게 되었습니다.😂 아주 과거에 사운드 관련으로 아쉬움을 겪었던 적이 있어... 사운드의 중요성을 정말 잘 아는 저입니다. 일단 기쁜 소식! 다운로드 오류로 잃고 말았던 클래식을 다른 경로를 찾아 구할 수 있게 되었습니다! 몇 가지 논의 사항을 팀원분들께 공유 후 해당 클래식으로 최종 확정할 예정입니다. 잘 적용이 된다면 다음 개.. 2023. 8. 24.
[#개발일지07 - 230818] 개발향상 슈학슈학룬 안녕하십니까 오늘도 돌아온 개발일지입니다. 지난 개발 일지에서 8월 11일을 마지막으로 개발 일지 이벤트가 끝났다고 말씀을 드렸었는데요. 감사하게도 슈학슈학룬이 '개발향賞' 팀으로 선정되어 지원금을 받게 되었습니다! '개발향賞'은 무려 개발 실력이 향상되는 모습을 보인 팀에게 주어지는 상이에요. 개발 실력이 향상되었다니...! 뿌듯하고 값진 상입니다. 슈학슈학룬 최고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 웅진씽크빅 게임 개발 챌린지 최고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 주신 지원금은 알차게 사용하도록 하겠습니다. 감사합니다! 그리고 소식 하나 더~ 챌린지 내부에서 진행된 게임 전시 이벤트도 있었습니다. 우리 게임을 자랑하고 다른.. 2023. 8. 18.
[#개발일지06 - 230810] 끝날 때까지 끝난 게 아니다 안녕하세요! 개발 일지가 돌아왔습니다. 사실 하루 뒤, 8월 11일은 제3회 웅진씽크빅 게임 개발 챌린지에서 자체적으로 개최하는 게임 개발 일지 이벤트의 마감일입니다. 겨우 하루 뒤라니 시간이 정말 빠르네요... 하지만 그동안 정말 많은 일이 있었기에 아쉬움보다는 뿌듯함이 큽니다! 이벤트가 끝났으니 개발 일지도 이제 멈추냐고요? 아니요! 저의 개발 일지는 수학레인저가 마무리 될 때까지 계속해서 이어집니다 하하하 개발 일지를 쓰면서 한 주 동안 무엇을 했는지 정리하고 돌아보고 있거든요. 끝날 때까지는 끝난 게 아닙니다. 다들 수학레인저의 개발 일지를 끝까지 함께 달려주세요! 결과창 등장 연출을 기획하자! 지난 개발 일지에서 보셨던 결과창 UI를 기억하시나요? 게임이 종료되었을 때 해당 판의 결과를 알려주는.. 2023. 8. 10.
[#개발일지05 - 230803] 데이터 테이블과 친해지기 안녕하십니까 개발일지05 시작합니다. 2주 만에 뵙다가 1주 만에 뵙게 되니 감회가 새롭네요. 절 만나는 텀이 줄어들어서 기쁘시죠? 전 기쁩니다^^ 그나저나 개발일지 업로드가 매주 수요일이라고 해놓고 거의 항상 목요일 새벽에 올리고 있네요 수요일 밤에 기획&아트 회의를 하다 보니... 회의를 마치고 올리느라 이렇게 되고 말았습니다 허허 7월 29일 토요일! 슈학슈학룬은 오래간만에 모두가 모여 대면작업을 진행했습니다. 팀원 모두가 같은 학교인 관계로 학교에서 모였어요! 방학의 학교는 학기 중의 학교와 분위기가 많이 다르더군요. S님께서 사주신 커피...하트뿅뿅입니다 점심은 각자 먹고 모였고, 열심히 작업하다 보니 어느새 저녁 식사 시간이 훌쩍 다가왔어요 저녁 식사 메뉴도 자랑하겠습니다 닭발에 스프라니 생각.. 2023. 8. 3.
[#개발일지04 - 230727] 타일을 깔고 깔고 안녕하십니까 이번에도 인사로 시작하는 개발일지입니다 우선 지난주 H님께서 작성해 주신 개발일지부터 첨부해 드리고요~ https://heo-aim.tistory.com/28 [2023.07.21]웅진게임개발챌린지_슈학슈학룬 개발일지.04 안녕하세요, 슈학슈학룬의 기획 겸 아트 허지향입니다! . . . 이번 주차는 중간 평가 후 받은 피드백을 기반으로 기획, 개발 모두가 재정비하는 시간을 갖고 활발하게 서로에게 피드백과 의견을 heo-aim.tistory.com 사실 이번주부터는 기획과 아트 개발일지를 따로 작성하기로 했답니다! H님께서 아트에 집중해 주시기로 하셨기 때문에 H님은 아트 개발일지를, 그리고 제가 기획 개발일지를 올리려 해요 따라서 그동안 격주로 올라왔던 기획&아트 개발일지가 이제부터 기획 개.. 2023. 7. 27.
[#개발일지03 - 230713] 벌써 반이라고? 안녕하십니까 어째 매일 이 멘트로 시작하는 것 같네요 동방예의지국의 유교걸이라 그렇습니다 그럼 수학레인저 세 번째 개발일지 시작해보겠습니다 그 전에, https://heo-aim.tistory.com/11 [2023.07.03]웅진게임개발챌린지_슈학슈학룬 개발일지.03 안녕하세요, 슈학슈학룬의 기획 겸 아트 허지향입니다! . . . 지난 일요일 저희 슈학슈학룬은 특별한 회의시간을 가졌는데요, 약간의 알코올...^.^ 과 함께 서로의 고민을 공유해보는 시간을 가졌 heo-aim.tistory.com H님께서 올려주신 지난주의 개발일지도 빼놓을 수 없죠 지난주의 개발일지를 보시면 아시겠지만, 슈학슈학룬은 화목한 회식과 대면 작업을 진행했는데요! 플머K님께서 플머S님을 위해 선물을 가져오셨습니다 회식 자리로 .. 2023. 7. 13.